Merci Apo, c'est super cool de commencer par newser, mais n'oublie pas de te présenter XD
N'oublie pas aussi qu'il existe la fonction
éditer pour éviter les double post'
Voila d'autres news encore :
-Un "fusil a combustion" (nom traduit a l'arrache), sorte d'arme Covenant non doté d'une batterie et devant donc se recharger, elle tire a une vitesse assez élevé en créant de petites explosions (comme le canon a combustible mais en moins dévastateur) sera disponible, on l'as jusqu'ici vu etre utilisé surtout par des élites gradés et des brutes.
-Les wolwerines seront présent dans la campagne.

-Un nouveau véhicule, une sorte de 4X4 massif et plutôt blindé sera disponible.
-Le warhtog transport de troupes (Warthog cinq places dont trois a l'arrière) sera dorénavant doté d'une tourelle a l'arrière. Ce véhicule sera disponible dans au moins une des deux premières missions de la campagne.
-On a pu observer dans certains screens du jeu que Reach possédait une faune locale ressemblant a des dinosaures cornus, ceux ci seront probablement agressif.
-Des power up seront parfois présent directement sur le sol lors de la campagne, vous pourrez ainsi les échanger avec votre power up actif comme vous auriez ramasser une arme.
-La tourelle plasma de Halo 3 (tout comme la mitrailleuse d'ailleurs) sera toujours présente.
-Le Faucon sera doté d'au moins une tourelle sur son coté, aprés on ne sait aucunement si c'est au profit de son armement classique (mitrailleuse et roquettes utilisés par le pilote).


-Un des personnages d'ODST : Buck, a des chances d'être présent dans Halo : Reach (il avait d'ailleurs mentionné sa participation a la bataille de Reach dans le dit épisode).
-Un bi-place Covenant a été montré, il permet a son pilote d'utiliser une sorte de canon a plasma tout en embarquant un éventuel passager qui peut tout de même tirer avec son arme.


Divers exemples de défis on été dévoilés, avec l'objectif a remplir ainsi que le gain de crédit :
-Faire vingt "assistance" aujourd'hui : 400 crédits
-Gagnez trois parties en matchmaking : 600 crédit
-Finir une partie en matchmaking en ayant fait 30 frag : 2000 crédit
[Traduit approximativement a partir d'un screen]
-Les ingénieurs seront disponible en Baptême du feu.
-Les brutes, bien présent dans Reach (au moins dans le bapteme du feu) utilise encore des spikers.

Et enfin il sera possible de personnaliser légèrement vos élites lors de vos parties, rappelons que vous ne pouvez plus choisir d'incarner un élite lors de n'importe quelle parie mais que certains modes vous en donne le contrôle, les élites dont ausis désormais meilleurs en tout points aux Spartans.
Vous aurez le choit entre divers types d'armures élites, dans l'ordre :
Minor, Spec-ops, Ranger, Ultra, Zélote, Général et enfin Maréchal.
L'armure des rangers, rappelant fortement celle des élites aéroportés de Halo 2 :

Ici celle des Ultras, les capitaines élites, en armure blanche comme dans les précédents Halos.
Merci a la participation de Soldier sans qui ces nouvelles n'aurait pu être si complète 